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Sourcery 的 Swift Package 命令行插件

什么是Sourcery?

Sourcery 是当下最流行的 Swift 代码生成工具之一。其背后使用了 SwiftSyntax[1],旨在通过自动生成样板代码来节省开发人员的时间。Sourcery 通过扫描一组输入文件,然后借助模板的帮助,自动生成模板中定义的 Swift 代码。

示例

考虑一个为摄像机会话服务提供公共 API 的协议:

protocol Camera {
func start()
func stop()
func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void)
func rotate()
}

当使用此新的 Camera service 进行单元测试时,我们希望确保 AVCaptureSession 没有被真的创建。我们仅仅希望确认 camera service 被测试系统(SUT)正确的调用了,而不是去测试 camera service 本身。
因此,创建一个协议的 mock 实现,使用空方法和一组变量来帮助我们进行单元测试,并断言(asset)进行了正确的调用是有意义的。这是软件开发中非常常见的一个场景,如果你曾维护过一个包含大量单元测试的大型代码库,这么做也可能有点乏味。
好吧~不用担心!Sourcery 会帮助你!⭐️ 它有一个叫做 AutoMockable[2] 的模板,此模板会为任意输入文件中遵守 AutoMockable 协议的协议生成 mock 实现。

注意:在本文中,我扩展地使用了术语 Mock,因为它与 Sourcery 模板使用的术语一致。Mock 是一个相当重载的术语,但通常,如果我要创建一个 双重测试[3],我会根据它的用途进一步指定类型的名称(可能是 Spy 、 Fake 、 Stub 等)。如果您有兴趣了解更多关于双重测试的信息,马丁·福勒(Martin Fowler)有一篇非常好的文章,可以解释这些差异。

现在,我们让 Camera 遵守 AutoMockable。该接口的唯一目的是充当 Sourcery 的目标,从中查找并生成代码。

import UIKit

// Protocol to be matched
protocol AutoMockable {}

public protocol Camera: AutoMockable {
func start()
func stop()
func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void)
func rotate()
}

此时,可以在上面的输入文件上运行 Sourcery 命令,指定 AutoMockable 模板的路径:

sourcery --sources Camera.swift --templates AutoMockable.stencil --output .

💡 本文通过提供一个 .sourcery.yml 文件来配置 Sourcery 插件。如果提供了配置文件或 Sourcery 可以找到配置文件,则将忽略与其值冲突的所有命令行参数。如果您想了解有关配置文件的更多信息,Sourcery的 repo 中有一节[4]介绍了该主题。
命令执行完毕后,在输出目录下会生成一个 模板名 加 .generated.swift 为后缀的文件。在此例是 ./AutoMockable.generated.swift:

// Generated using Sourcery 1.8.2 — https://github.com/krzysztofzablocki/Sourcery
// DO NOT EDIT
// swiftlint:disable line_length
// swiftlint:disable variable_name

import Foundation
#if os(iOS) || os(tvOS) || os(watchOS)
import UIKit
#elseif os(OSX)
import AppKit
#endif

class CameraMock: Camera {

//MARK: - start

var startCallsCount = 0
var startCalled: Bool {
return startCallsCount > 0
}
var startClosure: (() -> Void)?

func start() {
startCallsCount += 1
startClosure?()
}

//MARK: - stop

var stopCallsCount = 0
var stopCalled: Bool {
return stopCallsCount > 0
}
var stopClosure: (() -> Void)?

func stop() {
stopCallsCount += 1
stopClosure?()
}

//MARK: - capture

var captureCallsCount = 0
var captureCalled: Bool {
return captureCallsCount > 0
}
var captureReceivedCompletion: ((UIImage?) -> Void)?
var captureReceivedInvocations: [((UIImage?) -> Void)] = []
var captureClosure: ((@escaping (UIImage?) -> Void) -> Void)?

func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void) {
captureCallsCount += 1
captureReceivedCompletion = completion
captureReceivedInvocations.append(completion)
captureClosure?(completion)
}

//MARK: - rotate

var rotateCallsCount = 0
var rotateCalled: Bool {
return rotateCallsCount > 0
}
var rotateClosure: (() -> Void)?

func rotate() {
rotateCallsCount += 1
rotateClosure?()
}

}

上面的文件(AutoMockable.generated.swift)包含了你对mock的期望:使用空方法实现与目标协议的一致性,以及检查是否调用了这些协议方法的一组变量。最棒的是… Sourcery 为您编写了这一切!🎉

怎么运行 Sourcery?

怎么使用 Swift package 运行 Sourcery?
至此你可能在想如何以及怎样在 Swift package 中运行 Sourcery。你可以手动执行,然后讲文件拖到包中,或者从包目录中的命令运行脚本。但是对于 Swift Package 有两种内置方式运行可执行文件:
通过命令行插件,可根据用户输入任意运行
通过构建工具插件,该插件作为构建过程的一部分运行。
在本文中,我将介绍 Sourcery 命令行插件,但我已经在编写第二部分,其中我将创建构建工具插件,这带来了许多有趣的挑战。

创建插件包

让我们首先创建一个空包,并去掉测试和其他我们现在不需要的文件夹。然后我们可以创建一个新的插件 Target 并添加 Sourcery 的二进制文件作为其依赖项。
为了让消费者使用这个插件,它还需要被定义为一个产品:

// swift-tools-version: 5.6
import PackageDescription

let package = Package(
name: "SourceryPlugins",
products: [
.plugin(name: "SourceryCommand", targets: ["SourceryCommand"])
],
targets: [
// 1
.plugin(
name: "SourceryCommand",
// 2
capability: .command(
intent: .custom(verb: "sourcery-code-generation", description: "Generates Swift files from a given set of inputs"),
// 3
permissions: [.writeToPackageDirectory(reason: "Need access to the package directory to generate files")]
),
dependencies: ["Sourcery"]
),
// 4
.binaryTarget(
name: "Sourcery",
path: "Sourcery.artifactbundle"
)
]
)

让我们一步一步地仔细查看上面的代码:

1.定义插件目标。
2.以 custom 为意图,定义了 .command 功能,因为没有任何默认功能( documentationGeneration 和 sourceCodeFormatting)与该命令的用例匹配。给动词一个合理的名称很重要,因为这是从命令行调用插件的方式。
3.插件需要向用户请求写入包目录的权限,因为生成的文件将被转储到该目录。
4.为插件定义了一个二进制目标文件。这将允许插件通过其上下文访问可执行文件。
💡 我知道我并没有详细介绍上面的一些概念,但如果您想了解更多关于命令插件的信息,这里有一篇由 Tibor Bödecs 写的超级棒的文章⭐。如果你还想了解更多关于 Swift Packages 中二级制的目标(文件),我同样有一篇现今 Swift 包中的二进制目标。

编写插件

现在已经创建了包,是时候编写一些代码了!我们首先在 Plugins/SourceryCommand 下创建一个名为 SourceryCommand.swift 的文件,然后添加一个 CommandPlugin 协议的结构体,这将作为该插件的入口:

import PackagePlugin
import Foundation

@main
struct SourceryCommand: CommandPlugin {
func performCommand(context: PluginContext, arguments: [String]) async throws {

}
}

然后我们为命令编写实现:

func performCommand(context: PluginContext, arguments: [String]) async throws {
// 1
let configFilePath = context.package.directory.appending(subpath: ".sourcery.yml").string
guard FileManager.default.fileExists(atPath: configFilePath) else {
Diagnostics.error("Could not find config at: \(configFilePath)")
return
}

//2
let sourceryExecutable = try context.tool(named: "sourcery")
let sourceryURL = URL(fileURLWithPath: sourceryExecutable.path.string)

// 3
let process = Process()
process.executableURL = sourceryURL

// 4
process.arguments = [
"--disableCache"
]

// 5
try process.run()
process.waitUntilExit()

// 6
let gracefulExit = process.terminationReason == .exit && process.terminationStatus == 0
if !gracefulExit {
Diagnostics.error("🛑 The plugin execution failed")
}
}

让我们仔细看看上面的代码:

1.首先 .sourcery.yml 文件必须在包的根目录,否则将报错。这将使 Sourcery 神奇的工作,并使包可配置。
2.可执行文件路径的 URL 是从命令的上下文中检索的。
3.创建一个进程,并将 Sourcery 的可执行文件的 URL 设置为其可执行文件路径。
4.这一步有点麻烦。Sourcery 使用缓存来减少后续运行的代码生成时间,但问题是这些缓存是在包文件夹之外读取和写入的文件。插件的沙箱规则不允许这样做,因此 --disableCache 标志用于禁用此行为并允许命令运行。
5.进程同步运行并等待。
6.最后,检查进程终止状态和代码,以确保进程已正常退出。在任何其他情况下,通过 Diagnostics API 向用户告知错误。
就这样!现在让我们使用它

使用(插件)包

考虑一个用户正在使用插件,该插件将依赖项引入了他们的 Package.swift 文件:

// swift-tools-version: 5.6
// The swift-tools-version declares the minimum version of Swift required to build this package.

import PackageDescription

let package = Package(
name: "SourceryPluginSample",
products: [
// Products define the executables and libraries a package produces, and make them visible to other packages.
.library(
name: "SourceryPluginSample",
targets: ["SourceryPluginSample"]),
],
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/pol-piella/sourcery-plugins.git", branch: "main")
],
targets: [
.target(
name: "SourceryPluginSample",
dependencies: [],
exclude: ["SourceryTemplates"]
),
]
)

💡 注意,与构建工具插件不同,命令插件不需要应用于任何目标,因为它们需要手动运行。
用户只使用了上面的 AutoMockable 模板(可以在 Sources/SourceryPluginSample/SourceryTemplates 下找到),与本文前面显示的示例相匹配:

protocol AutoMockable {}

protocol Camera: AutoMockable {
func start()
func stop()
func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void)
func rotate()
}

根据插件的要求,用户还提供了一个位于 SourceryPluginSample 目录下的 .sourcery.yml 配置文件:

sources:
- Sources/SourceryPluginSample
templates:
- Sources/SourceryPluginSample/SourceryTemplates
output: Sources/SourceryPluginSample

运行命令

用户已经设置好了,但是他们现在如何运行包?🤔 有两种方法:

命令行

运行插件的一种方法是用命令行。可以通过从包目录中运行 swift package plugin --list 来检索特定包的可用插件列表。然后可以从列表中选择一个包,并通过运行 swift package <command's verb> 来执行,在这个特殊的例子中,运行: swift package sourcery-code-generation。
注意,由于此包需要特殊权限,因此 --allow-writing-to-package-directory 必须与命令一起使用。
此时,你可能会想,为什么我要费心编写一个插件,仍然必须从命令行运行,而我可以用一个简单的脚本在几行 bash 中完成相同的工作?好吧,让我们来看看 Xcode 14 中会出现什么,你会明白为什么我会提倡编写插件📦。

Xcode

这是运行命令插件最令人兴奋的方式,但不幸的是,它仅在 Xcode 14 中可用。因此,如果您需要运行命令,但尚未使用 Xcode 14,请参阅命令行部分。
如果你正好在使用 Xcode 14,你可以通过在文件资源管理器中右键单击包,从列表中找到要执行的插件,然后单击它来执行包的任何命令。

下一步

这是插件的初始实现。我将研究如何改进它,使它更加健壮。和往常一样,我非常致力于公开构建,并使我的文章中的所有内容都开源,这样任何人都可以提交问题或创建任何具有改进或修复的 PRs。这没有什么不同😀, 这是 公共仓库的链接。
此外,如果您喜欢这篇文章,请关注即将到来的第二部分,其中我将制作一个 Sourcery 构建工具插件。我知道这听起来不多,但这不是一项容易的任务!

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