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如何让 x == 1 && x == 2 && x == 3 等式成立

如何让 x == 1 && x == 2 && x == 3 等式成立


某次面试,面试官突然问道:“如何让 x 等于 1 且让 x 等于 2 且让 x 等于 3 的等式成立?


话音刚落,笔者立马失去意识,双眼一黑,两腿一蹬,心里暗骂:什么玩意儿!



虽然当时没回答上来,但觉得这题非常有意思,便在这为大家分享下后续的解题思路:


宽松相等 == 和严格相等 === 都能用来判断两个值是否“相等”,首先,我们要明确上文提到的等于指的是哪一种,我们先看下二者的区别:


(1) 对于基础类型之间的比较,== 和 === 是有区别的:


(1.1) 不同类型间比较,== 比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,=== 如果类型不同,其结果就是不等

(1.2) 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样

(2) 对于引用类型之间的比较,== 和 === 是没有区别的,都进行“指针地址”比较 


(3) 基础类型与引用类型之间的比较,== 和 === 是有区别的:


(3.1) 对于 ==,将引用类型转化为基础类型,进行“值”比较

(3.2) 因为类型不同,=== 结果为 false

“== 允许在相等比较中进行强制类型转换,而 === 不允许。”


由此可见,上文提到的等于指的宽松相等 ==,题目变为 “x == 1 && x == 2 && x == 3”。


那多种数据类型之间的相等比较又有哪些呢?笔者查阅了相关资料,如下所示:


同类型数据之间的相等比较


如果 Type(x) 等于 Type(y) ES5 规范 11.9.3.1 这样定义:



  1. 如果 Type(x)Undefined,返回 true



  2. 如果 Type(x)Null,返回 true



  3. 如果 Type(x)Number ,则


    • 如果 xNaN,返回 false
    • 如果 yNaN,返回 false
    • 如果 xy 的数字值相同,返回 true
    • 如果 x+0y-0,返回 true
    • 如果 x-0y+0,返回 true


  4. 如果 Type(x)String,则如果 xy 是字符的序列完全相同(相同的长度和相同位置相同的字符),则返回 true。否则,返回 false



  5. 如果 Type(x)Boolean,则如果 xy 都为 true 或都为 false,则返回 true。否则,返回 false



  6. 如果 xy 指向同一对象,则返回 true。否则,返回 false



null 和 undefined 之间的相等比较


nullundefined 之间的 == 也涉及隐式强制类型转换。ES5 规范 11.9.3.2-3 这样定义:


  1. 如果 xnullyundefined,则结果为 true
  2. 如果 xundefinedynull,则结果为 true

在 == 中,nullundefined 相等(它们也与其自身相等),除此之外其他值都不和它们两个相等。


这也就是说, 在 == 中nullundefined 是一回事。


var a = null;
var b;
a == b; // true
a == null; // true
b == null; // true
a == false; // false
b == false; // false
a == ""; // false
b == ""; // false
a == 0; // false
b == 0; // false

字符串和数字之间的相等比较


ES5 规范 11.9.3.4-5 这样定义:


  1. 如果 Type(x) 是数字,Type(y) 是字符串,则返回 x == ToNumber(y) 的结果。
  2. 如果 Type(x) 是字符串,Type(y) 是数字,则返回 ToNumber(x) == y 的结果。

var a = 42;

var b = "42";

a === b; // false

a == b; // true

因为没有强制类型转换,所以 a === bfalse,42 和 "42" 不相等。


根据规范,"42" 应该被强制类型转换为数字以便进行相等比较。


其他类型和布尔类型之间的相等比较


ES5 规范 11.9.3.6-7 这样定义:


  1. 如果 Type(x) 是布尔类型,则返回 ToNumber(x) == y 的结果;
  2. 如果 Type(y) 是布尔类型,则返回 x == ToNumber(y) 的结果。

仔细分析例子,首先:


var x = true;

var y = "42";

x == y; // false

Type(x) 是布尔值,所以 ToNumber(x)true 强制类型转换为 1,变成 1 == "42",二者的类型仍然不同,"42" 根据规则被强制类型转换为 42,最后变成 1 == 42,结果为 false


对象和非对象之间的相等比较


关于对象(对象 / 函数 / 数组)和标量基本类型(字符串 / 数字 / 布尔值)之间的相等比较,ES5 规范 11.9.3.8-9 做如下规定:


  1. 如果 Type(x) 是字符串或数字,Type(y) 是对象,则返回 x == ToPrimitive(y) 的结果;
  2. 如果 Type(x) 是对象,Type(y) 是字符串或数字,则返回 ToPromitive(x) == y 的结果。

什么是 toPrimitive() 函数?


**应用场景:**在 JavaScript 中,如果想要将对象转换成基本类型时,再从基本类型转换为对应的 String 或者 Number,实质就是调用 valueOftoString 方法,也就是所谓的拆箱转换。


**函数结构:**toPrimitive(input, preferedType?)


参数解释:


input 是输入的值,即要转换的对象,必选;


preferedType 是期望转换的基本类型,他可以是字符串,也可以是数字。选填,默认为 number


执行过程:


如果转换的类型是 number,会执行以下步骤:


  1. 如果 input 是原始值,直接返回这个值;
  2. 否则,如果 input 是对象,调用 input.valueOf(),如果结果是原始值,返回结果;
  3. 否则,调用input.toString()。如果结果是原始值,返回结果;
  4. 否则,抛出错误。

如果转换的类型是 string,2和3会交换执行,即先执行 toString() 方法。


valueOf 和 toString 的优先级:


  1. 进行对象转换时 (alert(对象)),优先调用 toString 方法,如没有重写 toString 将调用 valueOf 方法,如果两方法都不没有重写,但按 ObjecttoString 输出。
  2. 进行强转字符串类型时将优先调用 toString 方法,强转为数字时优先调用 valueOf
  3. 在有运算操作符的情况下,valueOf 的优先级高于 toString

由此可知,若 x 为对象时,我们改写 x 的 valueOf 或 toString 方法可以让标题的等式成立:


const x = {
val: 0,
valueOf: () => {
x.val++
return x.val
},
}

或者:


const x = {
val: 0,
toString: () => {
x.val++
return x.val
},
}

给对象 x 设置一个属性 val 并赋值为 0,并修改其 valueOf、toString 方法,在 “x == 1 && x == 2 && x == 3”判断执行时,每次等式比较都会触发 valueOf、toString 方法,都会执行 val++ ,同时把最新的 val 值用于等式比较,三次等式判断时 val 值分别为 1、2、3 与等式右侧的 1、2、3 相同,从而使等式成立。



作者:政采云前端团队
链接:https://juejin.cn/post/7111848825232293918
来源:稀土掘金
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