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iOS 面试题 八股文 1.5

defer 使用场景


defer 语句块中的代码, 会在当前作用域结束前调用, 常用场景如异常退出后, 关闭数据库连接

func someQuery() -> ([Result], [Result]){
let db = DBOpen("xxx")
defer {
db.close()
}
guard results1 = db.query("query1") else {
return nil
}
guard results2 = db.query("query2") else {
return nil
}
return (results1, results2)
}


需要注意的是, 如果有多个 defer, 那么后加入的先执行

func someDeferFunction() {
defer {
print("\(#function)-end-1-1")
print("\(#function)-end-1-2")
}
defer {
print("\(#function)-end-2-1")
print("\(#function)-end-2-2")
}
if true {
defer {
print("if defer")
}
print("if end")
}
print("function end")
}
someDeferFunction()
// 输出
// if end
// if defer
// function end
// someDeferFunction()-end-2-1
// someDeferFunction()-end-2-2
// someDeferFunction()-end-1-1
// someDeferFunction()-end-1-2


String 与 NSString 的关系与区别


NSString 与 String 之间可以随意转换,

let someString = "123"
let someNSString = NSString(string: "n123")
let strintToNSString = someString as NSString
let nsstringToString = someNSString as String


String 是结构体, 值类型, NSString 是类, 引用类型.

通常, 没必要使用 NSString 类, 除非你要使用一些特有方法, 例如使用 pathExtension 属性


怎么获取一个 String 的长度


不考虑编码, 只是想知道字符的数量, 用characters.count

"hello".characters.count // 5
"你好".characters.count // 2
"こんにちは".characters.count // 5


如果想知道在某个编码下占多少字节, 可以用

"hello".lengthOfBytes(using: .ascii) // 5
"hello".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"你好".lengthOfBytes(using: .unicode) // 4
"你好".lengthOfBytes(using: .utf8) // 6
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .utf8) // 15


如何截取 String 的某段字符串


swift 中, 有三个取子串函数,

substring:to , substring:from, substring:with.

let simpleString = "Hello, world"
simpleString.substring(to: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5))
// hello
simpleString.substring(from: simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// world
simpleString.substring(with: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5) ..< simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// ,


使用起来略微麻烦, 具体用法可以参考我的另一篇文章http://www.jianshu.com/p/b3231f9406e9


throws 和 rethrows 的用法与作用


throws 用在函数上, 表示这个函数会抛出错误.

有两种情况会抛出错误, 一种是直接使用 throw 抛出, 另一种是调用其他抛出异常的函数时, 直接使用 try xx 没有处理异常.

enum DivideError: Error {
case EqualZeroError;
}
func divide(_ a: Double, _ b: Double) throws -> Double {
guard b != Double(0) else {
throw DivideError.EqualZeroError
}
return a / b
}
func split(pieces: Int) throws -> Double {
return try divide(1, Double(pieces))
}


rethrows 与 throws 类似, 不过只适用于参数中有函数, 且函数会抛出异常的情况, rethrows 可以用 throws 替换, 反过来不行

func processNumber(a: Double, b: Double, function: (Double, Double) throws -> Double) rethrows -> Double {
return try function(a, b)
}


try? 和 try!是什么意思


这两个都用于处理可抛出异常的函数, 使用这两个关键字可以不用写 do catch.

区别在于, try? 在用于处理可抛出异常函数时, 如果函数抛出异常, 则返回 nil, 否则返回函数返回值的可选值, 如:

print(try? divide(2, 1))
// Optional(2.0)
print(try? divide(2, 0))
// nil


而 try! 则在函数抛出异常的时候崩溃, 否则则返会函数返回值, 相当于(try? xxx)!, 如:

print(try! divide(2, 1))
// 2.0
print(try! divide(2, 0))
// 崩溃


associatedtype 的作用


简单来说就是 protocol 使用的泛型

例如定义一个列表协议

protocol ListProtcol {
associatedtype Element
func push(_ element:Element)
func pop(_ element:Element) -> Element?
}


实现协议的时候, 可以使用 typealias 指定为特定的类型, 也可以自动推断, 如

class IntList: ListProtcol {
typealias Element = Int // 使用 typealias 指定为 Int
var list = [Element]()
func push(_ element: Element) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Element) -> Element? {
return self.list.popLast()
}
}
class DoubleList: ListProtcol {
var list = [Double]()
func push(_ element: Double) {// 自动推断
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Double) -> Double? {
return self.list.popLast()
}
}


使用泛型也可以

class AnyList<T>: ListProtcol {
var list = [T]()
func push(_ element: T) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: T) -> T? {
return self.list.popLast()
}
}


可以使用 where 字句限定 Element 类型, 如:

extension ListProtcol where Element == Int {
func isInt() ->Bool {
return true
}
}


什么时候使用 final


final 用于限制继承和重写. 如果只是需要在某一个属性前加一个 final.

如果需要限制整个类无法被继承, 那么可以在类名之前加一个final


public 和 open 的区别


这两个都用于在模块中声明需要对外界暴露的函数, 区别在于, public 修饰的类, 在模块外无法继承, 而 open 则可以任意继承, 公开度来说, public < open


声明一个只有一个参数没有返回值闭包的别名


没有返回值也就是返回值为 Void

typealias SomeClosuerType = (String) -> (Void)
let someClosuer: SomeClosuerType = { (name: String) in
print("hello,", name)
}
someClosuer("world")
// hello, world


Self 的使用场景


Self 通常在协议中使用, 用来表示实现者或者实现者的子类类型.

例如, 定义一个复制的协议

protocol CopyProtocol {
func copy() -> Self
}


如果是结构体去实现, 要将Self 换为具体的类型

struct SomeStruct: CopyProtocol {
let value: Int
func copySelf() -> SomeStruct {
return SomeStruct(value: self.value)
}
}


如果是类去实现, 则有点复杂, 需要有一个 required 初始化方法, 具体可以看这里 http://swifter.tips/use-self/

class SomeCopyableClass: CopyProtocol {
func copySelf() -> Self {
return type(of: self).init()
}
required init(){}
}


dynamic 的作用


由于 swift 是一个静态语言, 所以没有 Objective-C 中的消息发送这些动态机制, dynamic 的作用就是让 swift 代码也能有 Objective-C 中的动态机制, 常用的地方就是 KVO 了, 如果要监控一个属性, 则必须要标记为 dynamic, 可以参考我的文章http://www.jianshu.com/p/ae26100b9edf


什么时候使用 @objc


@objc 用途是为了在 Objective-C 和 Swift 混编的时候, 能够正常调用 Swift 代码. 可以用于修饰类, 协议, 方法, 属性.

常用的地方是在定义 delegate 协议中, 会将协议中的部分方法声明为可选方法, 需要用到@objc

@objc protocol OptionalProtocol {
@objc optional func optionalFunc()
func normalFunc()
}
class OptionProtocolClass: OptionalProtocol {
func normalFunc() {
}
}
let someOptionalDelegate: OptionalProtocol = OptionProtocolClass()
someOptionalDelegate.optionalFunc?()


Optional(可选型) 是用什么实现的


Optional 是一个泛型枚举

大致定义如下:

enum Optional<Wrapped> {
case none
case some(Wrapped)
}


除了使用 let someValue: Int? = nil 之外, 还可以使用let optional1: Optional<Int> = nil 来定义


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