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React的性能优化(useMemo和useCallback)的使用

一、业务场景



React是一个用于构建用户界面的javascript的库,主要负责将数据转换为视图,保证数据和视图的统一,react在每次数据更新的时候都会重新render来保证数据和视图的统一,但是当父组件内部数据的变化,在父组件下挂载的所有子组件也会重新渲染,因为react默认会全部渲染所有的组件,包括子组件的子组件,这就造成不必要的浪费。

1、使用类定义一个父组件
export default class Parent extends React.Component {
state = {
count: 0,
}
render() {
return(
<div>
我是父组件
<button onClick={() => this.setState({count: this.state.count++})}>点击按钮</button>
<Child />
</div>
)
}
}

2、定义一个子组件

class Child extends React.Component {
render() {
console.log('我是子组件');
return (
<div>
我是子组件
<Grandson />
</div>
)
}
}

3、定义一个孙子组件

class Grandson extends React.Component {
render() {
console.log('孙子组件')
return(<div>孙子组件</div>)
}
}
  • 4、上面几个组件是比较标准的react的类组件,函数组件也是类似的,当你在父组件中点击按钮,其实你仅仅是想改变父组件内的count的值,但是你会发现每次点击的时候子组件和孙组件也会重新渲染,因为react并不知道是不是要渲染子组件,需要我们自己去判断。



一、类组件中使用shouldComponentUpdate生命周期钩子函数

1、在子组件中使用shouldComponentUpdate来判断是否要更新,

其实就是根据this.props和函数参数中的nextProps中的参数来对比,如果返回false就不更新,如果返回ture就表示需要更新当前组件


class Child extends React.Component {
shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) {
console.log(nextProps, this.props);
if (nextProps.count === this.props.count) {
return false;
} else {
return true;
}
}
...
}

**注意点:**这里的count是要父组件给当前组件传递的参数(就是你要监听变化的的来更新当前组件),如果你写一个nextProps.name === this.props.name其实,父组件并没有给当前组件传递name那么下面都是返回false组件不更新




2、当子组件没更新,那么孙组件同样的不更新数据


二、使用PureComponet语法糖

其实PureComponet就是一个语法糖,只是官方在底层帮你实现了shouldComponentUpdate方法而已,使用的时候只需要子类继承这个类就可以

  • 1、子组件中继承

class Child extends React.PureComponent {
render() {
console.log('我是子组件');
return (
<div>
我是子组件
<Grandson />
</div>
)
}
}

2、在父组件中使用

// 下面这种情况不会重新渲染子组件
<Child/>
// 下面这种情况下会重新渲染子组件
<Child count={this.state.count}/>

三、memo的使用



当你子组件是类组件的时候可以使用shouldComponentUpdate钩子函数或类组件继承PureComponent来实现不渲染子组件,但是对于函数组件来说是不能用这两个方法的,因此react官方给函数组件提供了memo来对函数组件包装下,实现不必要的渲染。





  • 1、组件定义(这里也可以使用类组件)

function Child () {
console.log('我是子组件');
return (
<div>
子组件
</div>
)
}

function Parent () {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
我是父组件-{count}
<button onClick={()=>setCount(count + 1)}>点击按钮</button>
<Child />
</div>
)
}

2、这里我们父组件内部改变count并没有传递给子组件,但是子组件一样的重新渲染了,这并不是我们希望看到的,因为需要对子组件包装下

function Child () {
console.log('我是子组件');
return (
<div>
子组件
</div>
)
}

const ChildMemo = React.memo(Child);
function Parent () {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
我是父组件-{count}
<button onClick={()=>setCount(count + 1)}>点击按钮</button>
{/* 这种情况下不会渲染子组件 */}
<ChildMemo />
{/* 这种情况下会渲染子组件 */}
<ChildMemo count={count}/>
</div>
)
}

四、useMemouseCallback的认识




  • 1、useMemouseCallback都是具有缓存作用的,只是他们缓存对象不一样,一个是属性,一个是缓存函数,特点都是,当缓存依赖的没变,去获取还是获取曾经的缓存




  • 2、useMemo是对函数组件中的属性包装,返回一个具有缓存效果的新的属性,当依赖的属性没变化的时候,这个返回新属性就会从缓存中获取之前的。




  • 3、useCallback是对函数组件中的方法缓存,返回一个被缓存的方法

五、useMemo的使用(我们依赖借用子组件更新的来做)

  • 1、根据上面的方式我们在父组件更新数据,观察子组件变化

const Child = (props) => {
console.log('重新渲染子组件', props);
return (
<div>子组件</div>
)
}
const ChildMemo = React.memo(Child);

const Parent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const [number, setNumber]=useState(0)
const userInfo = {
age: count,
name: 'hello',
}

const btnHandler = () => {
setNumber(number+1);
}
return (
<div>
{number}-{count}
<button onClick={btnHandler}>按钮</button>
<ChildMemo userInfo={userInfo}/>
</div>
)
}

上面发现我们仅仅是更新了number的值,传递给子组件的对象值并没有变化,但是每次子组件都重新更新了,虽然我们在子组件上用了React.memo包装还是不行,这是因为在父组件中每次重新渲染,对于对象来说会是重新一个新的对象了。因此子组件要重新更新,




2、使用useMemo对属性的包装

const userInfo = useMemo(() => {
return {
age: count,
name: 'hello',
};
}, [count]);

使用useMemo包装后的对象,重新返回一个具有缓存效果的新对象,第二个参数表示依赖性,或者叫观察对象,当被观察的没变化,返回的就是缓存对象,如果被观察的变化了,那么就会返回新的,现在不管你怎么更新number的值,子组件都不会重新更新了




3、注意点:useMemo要配合React.memo来使用,不然传递到子组件也是不生效的

六、useCallback的使用

前面介绍了,useCallback是对一个方法的包装,返回一个具有缓存的方法,常见的使用场景是,父组件要传递一个方法给子组件

  • 1、在不使用useCallback的时候

const Child = (props) => {
console.log('渲染了子组件');
const { onClick } = props;
return (
<button onClick={onClick}>点击按钮获取值</button>
)
}

const ChildMemo = React.memo(Child);

const Parent = () => {
const [text, updateText] = useState('');
const textRef = useRef(text);
const handleSubmit = () => {
console.log('当前的值', text);
}
return(
<div>
我是父组件
<input type="text" value={text} onChange={(e) => updateText(e.target.value)}/>
<ChildMemo onClick={handleSubmit}/>
</div>
)
}
  • 结果是每次输入框输入值的时候,子组件就会重新渲染一次,其实子组件中仅仅是一个按钮,要获取最终输入的值,每次父组件输入值的时候,子组件就更新,很耗性能的

2、使用useCallback来包装一个方法

const Parent = () => {
const [text, updateText] = useState('');
const textRef = useRef();

// useCallback又依赖了textRef的变化,因此可以获取到最新的数据
const handleSubmit = useCallback(() => {
console.log('当前输入框的值:', textRef.current);
}, [textRef])

// 当text的值变化的时候就会给textRef的current重新赋值
useEffect(() => {
textRef.current = text;
}, [text]);

return(
<div>
我是父组件
<input type="text" value={text} onChange={(e) => updateText(e.target.value)}/>
<ChildMemo onClick={handleSubmit}/>
</div>
)
}


原文:https://juejin.cn/post/6965302793242411021

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