uniapp与flutter,跨平台解决方案你该如何选择

为了做毕设,用了下uniapp与flutter,说真的,这是两款十分优秀的产品,几乎做到了各自领域性能和跨平台的极致。那么这两款产品到底有什么不同,在选型的时候应该如何取舍,这是我写这篇文章的目的。

uniapp与flutter都是为了解决跨平台问题的框架

uniapp是从h5 app到小程序一步步发展过来的,也就是走的html的路线。

html从最早的网页套壳一步步发展至今,为了解决早期套壳的体验问题,我们尝试用js代码调用原生接口,与原生进行交互,出现了一系列如React Native,Cordova,Weex,Framework7,MUI之类的框架,这些框架的出现进一步丰富h5应用的功能。但是这些技术要求很高的优化技巧,要走很多坑,在ios的体验尚可,但是Android上由于更新维护问题,js引擎差别很大,早期Android的js引擎极差,这些框架使用体验都不好,当然也有硬件方面的原因。而且Android上webview存在性能瓶颈,复杂应用不做预加载的情况下使用体验真的不好。后来为了使体验达到h5所能做的极致,小程序出现了,为了性能,屏蔽了dom,规定了独特的规范,按照这些规范去写,编译时框架提前给你优化好,事实证明这样做确实可以提高h5应用的使用体验。

uniapp延续了小程序的思路,和vue结合,屏蔽dom,提前优化,确实很好,也做到了跨平台,这是一款极为优秀的跨各种小程序的解决方案,与它自家的h5+结合也是一个还算不错的h5+ app的前端框架。但是uniapp的定位中有一个极大的问题,就是小程序与h5 app之间的距离太大了,强跨的体验真是极差,得不偿失。举个栗子,3d渲染,多人视频,nfc写卡,这种小程序完全做不到,当然uniapp也可以调h5+ runtime,但是一个复杂的移动端应用可能会加各种各样的东西,你完全预料不到可能出现什么需求,并且这些需求越来越多的情况下,小程序端与移动端分开维护是必然的结果,强行结合只能是结构混乱,难以维护。那么如果分开维护,uniapp与前面提到的那些框架并没有明显优势。

那么接着说flutter,flutter与h5技术栈的思路完全不同,JSCore,V8再怎样优秀,也始终解决不了JavaScript本身语法缺陷和运行在浏览器的事实。

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这里我之前写flutter用dart做了一个渲染引擎,有人言辞激烈的抨击了我的错误,后来我仔细看了一下资料。


官网上是这样说的

Flutter is built with C, C++, Dart, and Skia (a 2D rendering engine).See this architecture diagram for abetter picture of the main components.

确实,dart只是用来组织各种控件的一个工具,这个图形渲染是用了这个叫Skia的图形库

Skia is an open source 2D graphics library which provides common APIs that work across a variety of hardware and software platforms.

这个Skia,Google旗下,开源2D图形库,提供了多种软硬件平台的通用API。

确实是我的错,没调查清楚,但是这个方式还是令我觉得,很难受。

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也就是说flutter和cocos,unity3d一样,完全可以用来写游戏,突破60fps,而且自己渲染,大大减少了与原生的通信次数,并且使用 Platform Channels 来跟系统通信大大丰富了一些偏门功能的应用,去组件库看了下tcp直连mqtt都支持了,刚好毕设会用到,开心。

所以如果你需要跨平台,技术选型时遇到问题

1.看需求

如果你的应用需求足够简单,像小程序之类的完全可以做到,选uniapp。因为说真的,像点单这种功能,谁没事愿意专门装个肯打鸡,coco之类在手机上,反正我去点单的时候,能用小程序我就不会再装app了,如果有人愿意装app,稍微改改顺便出个app版看着比较好看。

如果你的需求复杂,必然要分开维护,还是和之前一样,uniapp是一个极好的跨各种小程序的解决方案,一次编译,微信小程序,支付宝小程序,百度小程序,多端运行。那app端你可以再选择h5或者flutter。

如果你需要适配横屏,建议用flutter,横屏的交互加上material design的加持,这样和桌面端就没有太大区别了,目前flutter已经可以编译运行在Windows和linux上,虽然目前还很不完善,但是Google的野心和背书能力让我觉得flutter的野心不止于此。未来能附赠一套桌面端,意外之喜。


2.学习成本

flutter的学习成本主要在Dart,而uniapp主要在vue。说真的,我之前做Android和JavaWeb的,Java转Dart真的没有压力,有人说flutter嵌套太多,安卓xml布局嵌套不多吗,公司现在维护的ERP系统jQuery写的跟使一样,各种+ " append。

而我一个传统Java使用者刚开始遇到vue真的难受了好一阵子,这个this的真是vue里令我最难受的,使一样。推荐周围同学学uniapp,学过C++,Java的普遍反映也是vue看不懂。你们再也不是像jQuery一样好单纯好不做作的前端了。

总之前端的uniapp学习成本低,学过后端Java,C++的,flutter上手成本低。


3.社区

刚开始Google要出Fuchsia OS的时候我还嗤之以鼻,真当程序狗们都会乖乖听你话吗,那win phone坟头草都老高了。没想到啊,你们早在苹果骂安卓垃圾的时候就想着今天了吧。

Google在安卓界的背书能力感觉跟Spring在JavaWeb界的背书能力不逞多让,只要Android和Fuchsia不死,Flutter应该不会有太大问题,而且Flutter的社区是真的真的真的很活跃啊,github上问题的解决速度和出视频的速度真是令我叹为观止。

相比之下DCloud出MUI到现在不愠不火就让我不禁对uniapp有些担心,虽然微信,支付宝在后面背书,希望一群国内一线大厂们能给力点吧。而且我在uniapp提的问题一个多月了,无人问津

【报Bug】使用小程序组件,当参数为函数时,传不过去 - DCloud问答

希望你们珍惜你们的银牌赞助者。而且出视频的速度一言难尽,看B站居然没有,讲道理一个好的教学视频真的很重要,干啃API在学习时真是费力不讨好的事情,你学习的思路和文档的思路是不一样的。不过uniapp的QQ群倒是很火,不管怎样,一个国产的优秀产品,希望你们能有一个好的未来。

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/55466963

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