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java 设计模式:适配器模式

adapter定义:

将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。

类适配器

定义:

是把适配的类的api转化成为目标类的api。

adapter是为了让adaptee与Target发生关系建立的

adapter 实现Target接口,来继承Adaptee,实现需要实现的方法

代码:

//适配接口
public interface Target {
void request();
}

//需要适配的对象
public class Adaptee {

public void SpecialRequest(){
System.out.println("SpecialRequest");
}
}
//适配器
public class Adapter extends Adaptee implements Target {

@Override
public void request() {
specialRequest();
}
}

//运行代码
Target target = new Adapter();
target.request();
  • 类适配器是继承的方式,方法通过静态定义的
  • 对于类适配器,可以重新定义Adaptee的部分行为。
  • 对于类适配器,仅仅引入一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。
  • 对于类适配器,由于适配器直接继承adaptee,使得适配器不能和adaptee的子类一起工作。

对象适配器模式

定义:与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的api转化为目标类的api,与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是通过委派关系连接到adaptee类。

//适配接口
public interface Target {
void request();
}

//需要适配的对象
public class Adaptee {

public void SpecialRequest(){
System.out.println("SpecialRequest");
}
}
//适配器
public class Adapter implements Target {

Adaptee adaptee;

public Adapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee = adaptee;
}

@Override
public void request() {
adaptee.specialRequest();
}
}

//运行代码
Target target = new Adapter(new Adaptee());
target.request();

如上两个对比,就能看出类适配器和对象适配器的区别。

对象适配器:持有一个对象来实现适配器模式

类适配器:通过继承来实现适配器模式。

  • 对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式
  • 对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配器适配到同一个目标
  • 对于对象适配器,要重定义adapee的行为比较困难
  • 对象适配器需要额外的引用来间接得到adapter

adaper在Android中的运用

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